杉果娘:杉果独家专访《卧龙》制作人:确认加入汉语配音!

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为了给大家解解馋,杉果娘拜托光荣特库摩“好朋友”采访 Team NINJA 工作室两位负责人安田文彦和山际真晃……>>>杉果娘:可以聊一聊本作具体玩法?……在此基础上,为了体现中华武术精妙,我们让玩家能在行云流水的动作招式瞬间切换攻守态势

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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我们在这里选用的是六角格棋盘形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎给镜头跟随玩家角色时用,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……当前结果如图:本来觉得挺简单实际做起来又有不少东西,下一篇创建游戏中对象-战斗单位,应该就真没多少东西

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……但是在内部测试环节,我们发现一些足矣判处项目死刑致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。……以下是V0.3版本更新内容(以下均为前期概念图

indie 新闻官:里世界完全攻略说明

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送分题,在浏览器tab上即可看到 第6关 走到这里,你以为自己已经知道关于我一切,对?……但是,宝箱里是有什么来着?……,这将是最后一个阶段(但是你么?

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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受气小胖致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏国产工作室。……1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……广阔草原、雄伟宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里了

十字纵错的未来(Criss Cross)

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喜欢一个人,真的那么幸福事情?我不这么认为。我们或许只是喜欢上了那种感觉罢了。……在这样世界,我们相遇,结识。彼此感情,纵横交错。 到底我们为什么而活?又是为什么诞生于此?……为了得到一切而不择手段,这真的就是胜利方法?在接连感情漩涡中,我迷茫......

小组帖子:心情糟透了

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在电锯人百度贴吧呆过一阵,烦闷。……比起看不懂网上的人在聊什么,更让我心烦的是完全看得懂大家在聊什么却对他们在聊东西提不起劲。……大塚英志漫画讲座有趣?有趣啊。但也就这样。漫画理论东西不就只是猎奇而已,我还期待什么呢?

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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在立项时,我们定位便是国内游戏平台,而成语一直国内一个经久不衰研发题材,因此选择成语。……目前这款小游戏已经在微、百度和头条三个平台上线。……此外,系统推荐和系统分享模式也是目前为我们带来自然新增量一个重要方式,后续,我们会在微平台迭代增加分享

加油-与你同在(Come on-be with you)

indienova.com/steam/game/1238470

游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的信,我们一定会渡过难关!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的信,信中表达它们愿望。……,来消灭可能遇到庞大病毒7、治疗药物、病毒、免疫细胞会互相伤害,伤害方式靠近一定范围会产生伤害8、

零下记忆

indienova.com/steam/game/1166050

凶手连环作案动机又是什么? 你,真的?……在零下世界,你可以通过收集记忆碎片,顺着蛛丝马迹推理出背后真相。……这个世界真实的吗?记忆会骗人吗?如果有一天你发现你记忆中经历别人生活,你还是你

版本:Early Access


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